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娯楽消費は映画とゲームにシフトし続けるのか?コンテンツの安定供給がカギを握る!

  コロナ禍で若者の人気が集中しているのが映画やゲームといったコンテンツ。先日も、2020年に公開されたアニメ映画が興行収入の新記録を打ち立てるなど、3密の回避行動を感じさせないほどの勢いが見て取れます。 実際に世論調査では、若年層...
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